Estudos: Reversibilidade do tempo META [RE] VERSO

Temporalidades quânticas

Física Quântica. A ruptura interdimensional-temporal. O tempo reversível. O princípio da aleatoriedade temporal. Experiências corpóreas imersivas (corporeidade ou embodiment) associadas ao Buraco Negro, à computação quântica. Teoria da informação.

Como parte fundamental de projetos de alta tecnologia em curso, como o Metaverso.

Experiências corpóreas imersivas (corporeidade ou embodiment) associadas ao Metaverso, nas relações entre corpo, imagem e sociabilidade. 

Mark Zuckerberg (META) sobre o Metaverso.

Contexto histórico e as 7 subcategorias do Metaverso, em BALL, Matthew. 

 Tudo em todo lugar ao mesmo tempo (2022)

Temporalidades espiralares | Leda Maria Martins

O tempo espiralar, tempo da encruzilhada, o tempo Iorubá, Bantu: “Exu matou um pássaro ontem com uma pedra que só jogou hoje”. Experiências corpóreas imersivas (corporeidade ou embodiment) associadas à coexistência temporal, à ancestralidade, nas relações entre corpo, imagem e sociabilidade.


Como o reverso do Metaverso. Como o contra-metaverso. Temporalidade contra-colonial.

Temporalidades quânticas 

Física Quântica. A ruptura interdimensional-temporal. O tempo reversível. O princípio da aleatoriedade temporal. Experiências corpóreas imersivas (corporeidade ou embodiment) associadas ao Buraco Negro, à computação quântica. Teoria da informação.

  • Aumento de complexidade. Formas de tecnologia que utilizam microchip.
  • Computação reversível. Computação Quântica (1980). Paulo Benioff (USA, 1930-2022)

“Teoria da Informação na mecânica estatística quântica” (1965)

“O computador como um sistema físico: um modelo hamiltoniano mecânico quântico microscópico de computadores representado por Máquinas de Turing” (1980)

“Modelos de Máquinas de Turing Quântica” (1998)

“Robôs quânticos e ambientes” (1998)

  • Contexto histórico:

Física Clássica


Galileu Galilei (1564-1642). Princípio da Inércia. Movimento dos corpos (Mecânica). Pêndulo. Fundador da Ciência Moderna. Método Científico.


Física Moderna


Issac Newton (Reino Unido, 1643-1727). Leis do Movimento. Lei da Gravitação universal. Fenômenos óticos: cor dos corpos, natureza e decomposição da luz. Espaço e tempo. Noções de estabilidade de tempo.


Física Relativista


Albert Einstein (Alemanha, 1879-1955), Teoria da Relatividade, espaço-tempo. Continuum do tempo. Escala atômica. Noções de instabilidade do tempo. Princípio dos fluxos do tempo, intensidades temporais, tempo intensivo.


Física Quântica


Max Planck (Alemanha, 1858-1947). Reversibilidade do tempo. Temporalidades quânticas. O quantum (escala atômica e sub-atômica). Energia quanta (o caos). O princípio da aleatoriedade temporal. Luz como onda e como partícula (o problema da radiação do Buraco Negro: o Buraco Negro aumenta quando ele engole um pedaço de informação)

Fonte: https://universosquanticos.wordpress.com/2017/07/

Metaverso

Experiências corpóreas imersivas (corporeidade ou embodiment) associadas ao Metaverso, nas relações entre corpo, imagem e sociabilidade. 

Mark Zuckerberg (META) sobre o Metaverso.

https://resultadosdigitais.com.br/marketing/metaverso/

Contexto histórico e as 7 subcategorias do Metaverso, em BALL, Matthew. [ Consultor-analista de negócios da grande mídia, mundo digital e economia global.]

Introdução ao livro “El Metaverso y como lo revolucionará todo”, de Matthew Ball

– Contexto histórico e as 7 subcategorias do Metaverso

“No final da década, o Metaverso poderia valer entre US$ 6 trilhões e US$ 13 trilhões. Mas o que é isso?O Metaverso não é simplesmente realidade virtual imersiva ou um videogame muito legal. É uma combinação de tecnologias que permite que um número ilimitado de usuários experimente mundos virtuais 3D renderizados em tempo real de forma síncrona e persistente. É difícil prever como o Metaverso evoluirá, assim como era quase impossível prever o surgimento do Facebook durante a era do Windows 95. O Metaverso não substituirá a Internet, mas a desenvolverá e a estenderá.” (MB)

A questão da reversibilidade do tempo como parte fundamental de projetos de alta tecnologia em curso, como o vídeo 360 graus e o Metaverso, que tem como objetivo a criação de não apenas outras imagens de mundo, mas também de outros mundos, introduzindo, com isso, outros modos de socialização, outra ordem econômica e comunicacional, assim como realidades paralelas. No caso do Metaverso, esse tipo de plataforma social vem sendo desenvolvida por empresas como a META (Mark Zuckerberg), baseada na imagem imersiva e na realidade expandida, por meio de linguagens como a realidade virtual. Com tais tipos de ecossistemas digitais, trata-se de co-habitarmos realidades multidimensionais muito mais profundas do que as que conhecemos hoje, inerentes ao capitalismo de vigilância, cognitivo, globalitário (Milton Santos), já aguardadas para a próxima década, para os anos 2030.  

Tudo em todo lugar ao mesmo tempo (2022), ficção científica (USA, Daniel Scheinert e Daniel Kwan)

Tempo espiralar | Leda Maria Martins 

O tempo da encruzilhada, o tempo Iorubá: “Exu matou um pássaro ontem com uma pedra que só jogou hoje”. Experiências corpóreas imersivas (corporeidade ou embodiment) associadas à coexistência temporal, à ancestralidade, nas relações entre corpo, imagem e sociabilidade. 

Como o reverso do Metaverso. Como o contra-metaverso. Temporalidade contra-colonial.

Na esfera micropolítica, como o ato de imaginar a existência de maneiras diferentes, trata-se de abordar o audiovisual a partir de relações entre corpo e imagem imersiva, que apresentam transmutações nas dimensões de tempo, presença e conexão, sendo aqui associadas tanto ao campo da arte como aos rituais afro-indígenas brasileiros, por conta da memória ancestral (relativa à conexão com os ancestrais, por meio de gestos expressivos, como o canto, o tambor e a dança), em que o tempo refere-se a uma fenda temporal, reversível, adquire um aspecto transindividual, coletivo, não respeitando as regras convencionais do tempo linear, cronológico (passado-presente-futuro), oriundo da cosmogonia grega.  

Emicida

Castiel Vitorino Brasileiro

https://castielvitorinobrasileiro.com/

Videoarte “Uma noite sem Lua” (2020)

Daniel Lima

https://www.danielcflima.com/

Experiências corpóreas imersivas. Imersão coletiva x imersão individual. Videoinstalação e Realidade virtual. Livro “Extremidades do vídeo” (capítulo 10) seguido pela tese de Daniel Lima: “Da Barreira do Inferno à Terra de Gigantes: a história de nossa escrita e a escrita de nossa história” (2023)

Em destaque: videoinstalação interativa “Palavras Cruzadas” (2018-2022) e “Terra de gigantes” (2022), ambiente imersivo em vídeo 360 graus,  de Daniel Lima.

@biarritzzz

https://www.biarritzzz.com/

Experiências corpóreas imersivas por meio de Performances do tempo espiralar, poéticas do corpo-tela, de Leda Maria Martins (Rio de Janeiro, 1955) e MELLO, Christine e MACEDO, Larissa Cristina Sampaio. Encruzilhadas e extremidades da língua: @biarritzzz, arte contemporânea e redes sociais. FRONTEIRAZ, v. 27, p. 1-16, 2021.